4 Principes Clés Derrière les Stratégies d'Échecs

4 Principes Clés Derrière les Stratégies d'Échecs

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Si vous êtes assez chanceux, tout ce dont vous avez besoin est une ouverture forte et un adversaire qui ne voit pas votre ouverture pour en finir avec la partie en un clin d'œil. Pour le reste des personnes malchanceuses, elles devront jouer jusqu'à la fin de la partie.

Si vous aspirez à terminer la partie sur une note victorieuse, vous avez besoin d'une stratégie appropriée pour soutenir votre motivation. Dans cet article, j'ai identifié les principes clés sur lesquels sont basées les différentes stratégies d'échecs. Comme il n'est pas possible pour tous les joueurs de suivre complètement chaque stratégie, il est redondant de les passer en revue.

Cependant, si vous identifiez les principes clés derrière les principales stratégies, vous serez en mesure non seulement de préparer une offensive bien structurée mais aussi d'identifier les tactiques de votre adversaire.

Il existe quatre principes clés sur lesquels reposent toutes les stratégies échiquéennes.

  • Qualité et développement des pièces
  • Contrôle du centre
  • Sécurité du roi
  • La formation des pions

Examinons maintenant chacun de ces principes en détail :

1. Qualité et développement des pièces :

Comme vous le savez peut-être, il existe différents types de pièces dans le jeu d'échecs et chaque pièce a sa propre valeur. Les différentes pièces avec leurs valeurs sont les suivantes :

  • Reine - 9
  • Tour - 5
  • Fou - 3
  • Cavalier - 3
  • Pion - 1

Cependant, ces valeurs ne doivent pas être considérées comme statiques, car la vérité est que la valeur réelle de chaque pièce change continuellement au fur et à mesure que le jeu se développe. Le développement de la pièce fait référence à la capacité de la pièce à se déplacer efficacement et à compléter les autres pièces de l'échiquier, ce qui peut augmenter sa valeur réelle.

Les attributs qui déterminent la flexibilité d'une pièce sont les suivants :

  • Flexibilité :

La flexibilité est la capacité d'une pièce à changer de rôle. En d'autres termes, c'est la capacité d'une pièce à passer d'un rôle passif à un rôle actif. En général, les pièces situées au centre de l'échiquier sont plus flexibles que celles qui se trouvent dans les coins de l'échiquier.

  • Stabilité :

Une pièce a de la valeur tant qu'elle est sur l'échiquier. Une reine n'a aucune valeur si elle est déjà hors de l'échiquier. Veillez donc à ce que toutes les pièces fortes soient bien défendues. Ne les mettez jamais dans des positions vulnérables ou ne les laissez pas sans protection.

  • Mobilité :

Aucune pièce ne peut faire son travail si elle n'a pas assez d'espace pour se déplacer, pas même la reine. Veillez donc à ce que vos pièces disposent toujours d'un espace suffisant pour se déplacer.

  • Adéquation :

Comprenez la capacité de chaque pièce. Certaines pièces sont bien adaptées aux attaques agressives, tandis que d'autres sont les meilleures lorsqu'il s'agit de stratégies défensives. Comprenez l'adéquation de chaque pièce avant de les utiliser dans le cadre de votre stratégie.

Voici quelques conseils pour améliorer le développement des pièces :

  • Ne laissez pas tomber l'avantage spatial :

L'avantage spatial (aussi appelé avantage territorial) n'est rien d'autre que le contrôle de la majorité des cases de l'échiquier. En fait, lorsque vous avancez vos pions, vous vous créez un territoire. Toutes les cases situées derrière votre ligne de pions constituent un territoire sûr pour la plupart au début de la partie, car vos autres pièces sont positionnées derrière elles, prêtes à être déplacées et à avancer. Lorsque vous aurez plus d'avantages en termes d'espace, vous pourrez déplacer vos pièces en conséquence pour réaliser leur plein potentiel.

  • Ne vous abstenez pas de proférer des menaces :

Lorsque vous cessez de proférer des menaces, vous donnez indirectement à votre adversaire le temps de réfléchir et de répliquer, ce qui ne devrait pas être le cas. Cela revient donc à dire qu'en attaquant, vous contribuerez à diriger l'attention de votre adversaire et à l'inquiéter. Souvent, cela l'amènera à oublier de poursuivre ses propres plans et à se tourner complètement vers la défense. Cela donne du crédit à l'adage "La meilleure défense est une bonne attaque".

  • Ne vous laissez pas distraire ou dissuader par les menaces de l'ennemi :

Si vous commencez à céder à la pression que votre adversaire tente d'imposer et que vous réagissez, vous avez plus de chances de commettre vous-même une erreur fatale et votre défaite ne sera jamais très loin.

  • Ne laissez aucune pièce rester inactive. Faites progresser ces pièces et utilisez-les efficacement :

Souvent, les débutants laissent la moitié de leurs pièces majeures dans des positions passives, mémorisent les différentes ouvertures et comprennent comment elles peuvent être utilisées pour faire avancer non seulement les pions, mais aussi l'armée derrière eux.

  • Parfois, il peut y avoir plus d'un bon coup :

Il est important d'analyser chaque coup en détail avant de poursuivre. Ce type d'analyse nous aidera à utiliser nos pièces de la manière la plus efficace possible. N'oubliez pas d'enregistrer vos parties afin de pouvoir y revenir pour voir si un autre coup n'aurait pas donné des résultats plus fructueux.

  • Essayez de déplacer vos pièces autant que vous le pouvez et essayez d'atteindre l'autre moitié du plateau :

En même temps, ne laissez jamais une pièce de l'adversaire entrer dans votre moitié de plateau.

  • Ne donnez jamais à votre adversaire la possibilité de placer ses pièces sur de bonnes cases :

Le processus consistant à empêcher votre adversaire de placer ses pièces sur de bonnes cases est appelé prophylaxie, ce qui signifie "suffocation" dans la terminologie médicale. Le Russe Aaron Nimzovich est à l'origine de cette technique au début des années 1900.

Ce concept était si révolutionnaire à son époque que nombre de ses collègues joueurs se sont d'abord moqués de lui. Malheureusement pour eux, Nimzovich a rapidement changé d'avis, gagnant partie après partie et gagnant le titre de l'un des cinq meilleurs joueurs du monde. Aujourd'hui, tous les meilleurs joueurs d'échecs utilisent cette idée.

Dans l'exemple ci-dessus, le joueur blanc a fait grand usage du positionnement prophylactique, qui attire très efficacement une réponse émotionnelle frustrée du joueur noir. Nous pouvons voir que la formation supérieure de pions et de cavaliers des Blancs, ainsi que leurs f2 et d2, immobilisent l'avancée des cavaliers noirs en b3, d3, d4, e3, e4, g3 et h4.

La reine des Noirs est également empêchée d'accéder au territoire blanc tout au long de la voie ouverte des cases diagonales de couleur claire dont elle espère tant tirer parti. En mettant en place une défense "étouffante" pour empêcher votre adversaire de prendre l'une des cases critiques, non seulement vous vous défendez, mais vous permettez également à votre adversaire de perdre de précieux tours.

Ce sont d'autres stratégies qui constituent la base de toute stratégie échiquéenne.

2. Le contrôle du centre :

(Contrôle du centre blanc)

Il est très important que vous ayez le contrôle du centre. Avoir le contrôle du centre est nécessaire pour de nombreuses raisons ; la sécurité du Roi et le développement des pièces sont les plus importantes. Il est donc évident que ce principe est lié à deux autres principes de stratégies échiquéennes, et qu'en jouant une bonne stratégie, vous posez efficacement les bases des autres stratégies.

Avant de prendre le contrôle du centre, il est important que vous compreniez le statut actuel de votre centre. Cela vous donnera suffisamment de temps pour planifier vos prochains mouvements.

Idéalement, votre centre peut appartenir à l'une des catégories suivantes :

Centre bloqué :

Un centre bloqué est une situation dans laquelle il est impossible d'ouvrir le centre. L'idée derrière l'instigation d'un centre bloqué est d'enlever toute chance de domination de l'adversaire sur celui-ci et de le priver des cases centrales. Dans les années 1800, on pensait qu'il s'agissait d'une idée indestructible et de la meilleure façon de contrer si votre adversaire essayait de prendre le contrôle du centre.

Depuis lors, un point de vue moderniste a gagné en force en croyant que les pions centraux peuvent être traités comme des faiblesses. Nous pouvons voir que cela s'est avéré vrai avec la position des Noirs dans la Défense Grünfeld, qui permet au joueur blanc de prendre le contrôle du centre en premier, pour ensuite voir les Noirs le contourner efficacement.

(Défense Grünfeld - Les Noirs contournent le centre bloqué)

Voici quelques conseils pour faire face aux centres bloqués :

  • Apprenez à organiser vos pièces correctement. L'utilisation de pions pour prendre le contrôle du centre vous fait gagner de l'espace dans votre territoire.
  • Si vous avez l'intention d'en créer un, essayez de contrôler les cases critiques à l'aide de ces pions avancés, afin qu'ils puissent servir de base à l'avancée d'autres pièces.
  • Si votre adversaire vous en a collé une, concentrez vos pions et vos pièces pour la détruire.
  • Une fois que vous avez organisé vos pièces, procédez à leur construction le long des flancs de l'échiquier.
  • Soyez prêt à positionner vos pièces dans n'importe quelle colonne qui pourrait s'ouvrir au cours de la partie.

Centre ouvert :

Un centre ouvert est l'opposé du centre bloqué. Il donne aux deux joueurs une chance égale de construire autour du centre. Il est donc important que vous fassiez le meilleur usage de la situation de centre ouvert. Voici quelques conseils pour gérer un centre ouvert :

  • Envoyez toutes vos pièces actives au centre. Placer vos pièces actives au centre vous aidera non seulement à en prendre le contrôle mais aussi à lancer une attaque agressive contre votre adversaire.
  • Lorsque vous vous concentrez sur la construction d'un centre fort, ne perdez pas de temps pour des choses insignifiantes comme un pion isolé. Parfois, il est bon de perdre un pion pour prendre le contrôle du centre.

Centre dynamique :

Un centre dynamique est une situation où les deux joueurs ne sont pas sûrs de savoir qui détient le centre. Cette confusion peut faire prendre au jeu des tours inédits et non désirés. Pour éviter cette confusion, il faut suivre les indications suivantes :

  • 1. Clarifier d'abord :

Comprenez qui détient le plus d'avantages au centre. Cette connaissance vous aidera à planifier vos prochains mouvements en conséquence. Par exemple, si vous savez que votre adversaire a le dessus, vous devrez être prudent et jouer davantage sur le plan défensif. D'un autre côté, si vous vous rendez compte que vous tenez le centre, cherchez à lancer une attaque agressive.

  • 2. Regardez le nombre de points, la mobilité des pièces, l'avantage matériel et la structure supérieure des pions pour aider à déterminer qui a le plus de contrôle :

Lorsque la situation devient confuse, vous devez tenir compte des avantages plus subtils dont dispose chaque joueur. Par exemple, si vous avez une structure de pions supérieure et que votre adversaire a un gain en mobilité des pièces (tenez compte de ces pièces mobiles dans son territoire arrière) et en avantage matériel, même d'une seule pièce, c'est votre adversaire qui a le contrôle. La grande mobilité de ses pièces signifie qu'il peut frapper à tout moment, alors qu'il peut vous falloir quelques tours pour placer vos pièces dans une position stratégique.

  • 3. Ne faites jamais un mouvement agressif sans clarifier :

Si c'est bien votre adversaire qui détient le centre, un coup agressif vous fera perdre une pièce précieuse. Abstenez-vous donc de le faire. Lorsque votre adversaire a une prise ferme sur le centre de l'échiquier et qu'il continue à y avancer, balayez vos pièces vers les ailes pour les contrer.

3. La sécurité du roi :

Chaque joueur d'échecs cherche à protéger son roi et à gagner la partie. Si vous faites des compromis sur la sécurité de votre roi, vous risquez d'échouer dans la partie. La sécurité du roi est donc une prérogative de tous les instants. Voici quelques conseils à garder à l'esprit pour assurer la sécurité de votre roi :

  • Assurez-vous toujours qu'il y a un bouclier de pions devant votre roi. L'absence de pions ou un bouclier de pions faible fera certainement de votre roi une cible facile. Disposez suffisamment de pièces près de votre roi pour défendre toute attaque agressive de l'adversaire.
  • Assurez-vous que vous tenez le centre. Une forte emprise sur le centre est importante non seulement pour assurer la sécurité de votre roi mais aussi pour lancer une attaque agressive contre le roi de votre adversaire.
  • Apprenez à roquer votre roi dès le début de la partie. Le roque est un moyen efficace d'assurer la sécurité de votre roi. Il s'agit là encore de mémoriser les différentes ouvertures qui vous permettront de déplacer stratégiquement vos pièces tout en permettant à votre roi de roquer avec une tour.

Si la capture du roi ne signifiait pas la perte de la partie, la dynamique des mouvements tactiques de cette pièce l'apprécierait sous un tout autre jour. Cela peut sembler hors sujet et même stupide au premier abord, alors permettez-moi de m'expliquer. Depuis l'adaptation du jeu tel que nous le connaissons aujourd'hui, le roi a toujours été autorisé à se déplacer d'une case dans n'importe quelle direction.

Il édicte essentiellement un champ de force autour de lui pour se protéger contre toute opposition gênante, de sorte que les fous, dames et tours galants et même indisciplinés ne peuvent pas envahir son espace personnel sans avoir de renfort pour se protéger.

Cependant, en fin de partie, dans une position centralisée, le pouvoir caché du roi peut profiter de ce fait pour contraindre la stratégie de votre adversaire et tourner ce qui peut sembler être une disposition faible à votre propre avantage.

C'est ce qu'on appelle se promener avec le roi, et comme toutes les autres pièces de l'échiquier, le roi doit être mis à contribution si vous avez l'intention de développer une stratégie de jeu bien affinée et efficace. C'est en fin de partie que les qualités du roi se révèlent vraiment, alors préparez-le à enfiler ses chaussures de marche et à partir en balade.

Dans l'image ci-dessus, nous pouvons voir que le roi blanc a progressé au centre de l'échiquier et se met en position de menacer le fou noir. Le fou noir est pratiquement inutile tant que le roi blanc reste sur les cases de couleur sombre. La majorité des pions des Blancs fait une grande résistance aux forces restantes du joueur noir et, si elle est jouée correctement, elle aura la possibilité d'une promotion sur l'aile dame.

Le fou des Blancs est également toujours très efficace et sera capable d'éliminer les pions restants des Noirs. En fin de partie, lorsque la menace de nombreuses pièces forcées s'est dissipée, le climat devient favorable pour déplacer le roi vers un emplacement plus centralisé. La plupart du temps, lorsque les deux camps n'ont plus que quelques pièces, avancer le roi au centre lui permet d'esquiver la protection des pions individuels qui travaillent pour lui tout en lui donnant l'opportunité de capturer les pions de l'ennemi qui représentent encore une menace, surtout s'ils se frayent un chemin dans son domaine pour une promotion.

Cela évite également à vos pièces mobiles restantes de s'épuiser à essayer de jouer simultanément la défense et l'attaque. Dans un emplacement plus centralisé, le champ de force du roi lui permet d'occuper une plus grande zone de cases critiques qui rendront plus difficile l'attaque rapprochée des pièces de l'adversaire.

La dualité de la reine :

Les joueurs amateurs s'entichent rapidement de la puissance de la reine dans tous ses stratagèmes alléchants. Elle est de loin la pièce la plus imposante de l'échiquier, ce qui explique que la valeur de sa pièce soit classée à 9. La reine peut se déplacer en colonne, en rangée et en diagonale comme bon lui semble, tant que son chemin n'est pas bloqué.

En fait, le seul tour dont elle n'a pas été dotée est le funky swoop que le chevalier est capable de réaliser. Il est toutefois intéressant de noter que jusqu'en 1475, la reine n'avait qu'une valeur supérieure à celle des pions, limitée à un mouvement d'un pas vers toute case adjacente en diagonale. Les nouveaux pouvoirs qui lui ont été accordés l'ont transformée en une experte en démolition qui constitue une distraction assez intimidante sur l'échiquier.

C'est pourquoi les amateurs développent un tel attachement pour elle, ce qui peut leur coûter la partie. Ils s'entichent tellement de son positionnement et de sa protection, investissant la force de leur stratégie dans cette seule pièce qu'ils en oublient souvent leurs autres pièces, sur lesquelles un joueur plus expérimenté ne manquera pas de capitaliser. Ayant perdu ce qu'il considère comme sa pièce la plus précieuse, un amateur perdra immédiatement confiance et son jeu en souffrira.

L'étude des livres d'échecs et des joueurs montrera que les joueurs professionnels n'hésitent pas à échanger cette pièce pour jouer un jeu plus docile. Ainsi, la force de la reine devient aussi sa faiblesse. La précipiter trop tôt dans la partie peut sceller son destin et réduire la force réelle de sa stratégie.

Considérez comme une règle générale d'éviter tout d'abord de placer votre reine dans une position vulnérable par des actions imprudentes et non planifiées, et plus précisément, faites-en l'une des dernières pièces que vous sortez. La façon la plus sûre d'utiliser efficacement la proéminence de la reine est de positionner vos pièces mineures en premier et de garder la reine au plus profond de votre propre territoire sur une case avantageuse pour le soutien.

Lorsque vous décidez finalement de la déplacer dans une position pour laquelle elle a du cran et de la gloire, assurez-vous qu'elle est bien protégée par vos autres pièces mineures. Avec votre reine comme bras fort d'une attaque de premier plan, vous voudrez que le reste de vos pièces soit prêt à jouer un rôle dans l'action. C'est ainsi que vous pourrez maximiser toute l'étendue de la férocité de la reine.

Tour - L'exécuteur :

C'est un titre approprié pour la deuxième pièce la plus puissante qui est si souvent oubliée à cause de la puissance de la reine et de son placement initial. Bien souvent, une tour ne sera pas sortie avant la fin de la partie, voire pas du tout, ou se retrouvera heureusement en action après un pion claudiquant avant d'être balayée. Il est important de comprendre la valeur que joue cette pièce et qu'en commandant une colonne ouverte, le long bras de la tour agit comme un puissant système de soutien pour le reste de son équipe.

Avant que la reine ne soit promue au statut royal au 15e siècle, la tour était la pièce la plus puissante du jeu. Nous pouvons le voir dans sa valeur de 5 points, juste derrière la reine. En fait, c'est une place physique idéale pour la tour sur l'échiquier.

Chaque fois que c'est possible, faites entrer vos tours dans des colonnes ouvertes, surtout en milieu et en fin de partie, où elles peuvent facilement atteindre l'arrière de la base de l'adversaire. Cela signifie que vous devez mener avec vos pièces mineures après l'ouverture afin de libérer de l'espace de mouvement pour les tours derrière les lignes. Visualisez les endroits où l'un de vos pions peut effectivement se sacrifier ou capturer une pièce de l'adversaire pour ouvrir cette colonne et avoir votre tour prête et en attente derrière elle.

Effectuer un mouvement de château vous aidera à trouver à votre tour une belle place d'action au centre du jeu ainsi qu'à protéger votre roi. Si vous faites cela, déplacez votre reine sur une case stratégique afin que les tours soient connectées et qu'elles se renforcent mutuellement.

Lorsque vous placez une tour en colonne ouverte, vous pouvez doubler ou même tripler cette colonne en y plaçant la reine ou d'autres pièces mineures pour prendre l'avantage sur votre adversaire avec une force bélier. Dans les derniers stades du milieu de partie et vers la fin de la partie, traverser les lignes ennemies jusqu'aux rangs intérieurs avec la tour en colonne ouverte est un désastre certain pour votre adversaire.

La portée des tours, surtout lorsqu'elles se trouvent ensemble dans des rangées ou des colonnes adjacentes, agit comme une barrière électrifiée qui corralise les mouvements du roi adverse et élimine toute pièce présomptueuse qui se trouve sur son chemin. Comme dans toute stratégie cognitive, assurez la force durable de votre tour en la protégeant avec une autre pièce chaque fois que cela est possible.

Le chevalier rusé :

Qu'on l'aime ou qu'on le déteste, cet élément délicat suscite généralement une émotion prononcée chez les joueurs professionnels et les amateurs, même s'il s'agit d'une confusion flagrante de ne pas savoir quoi faire avec cet élément. Les chevaliers ont la capacité de mouvement la plus unique de toutes les pièces d'échecs, à la fois dans leur motif et dans leur capacité à sauter par-dessus d'autres pièces, ce qui explique leur attrait séculaire et la difficulté d'exploiter tout leur potentiel stratégique.

Vous devez d'abord décider, dans le cadre de votre stratégie globale, quelles pièces vous allez avancer pour attaquer et quelles pièces vous allez garder derrière vous pour maintenir une forte défense. En vous exerçant, dans les premiers coups et vers le milieu de la partie, vous devriez bientôt être capable d'identifier les cases qui se présentent comme critiques pour les deux camps.

Vous vous souviendrez que dans la section sur la qualité des pièces, les cases faibles ou critiques sont très importantes pour le contexte de toute la partie, si importantes en fait que dans les parties futures, vous voudrez passer la majorité du temps dont vous disposez à déterminer les cases qui se présentent de cette façon dès le début. Ensuite, jouez-les bien tout au long du milieu de partie.

En outre, vous devrez trouver le moyen d'occuper vous-même ces cases pour obtenir une avancée décisive ou d'exercer une prophylaxie, en les bloquant pour empêcher votre adversaire de les prendre.

Maintenant que vous avez mis en place votre stratégie de milieu de partie et déterminé quelles sont les cases critiques, vous pouvez décider d'envoyer votre cavalier dans le feu de l'action ou de le garder en retrait pour protéger votre roi. Vous devez vous entraîner à voir toutes les cases sur lesquelles un cavalier peut se déplacer, qu'elles soient occupées ou non. Pratiquez cela des deux côtés du jeu, à chaque coup de chaque partie que vous jouez et observez. Cela vous aidera grandement à mieux comprendre la nature du cavalier et à éviter que des jeux non désirés ne vous prennent par surprise.

De nombreux joueurs de niveau débutant et même intermédiaire ne prennent pas cela en considération, c'est pourquoi ils se méfient et ont une confiance si minime en ce type. Lorsque vous pouvez voir les mouvements potentiels des chevaliers, vous remarquerez les endroits où ils ne peuvent pas se déplacer (restrictions des frontières du jeu, cases occupées par vos pièces), les endroits où ils ne devraient généralement pas se déplacer à moins de bénéficier d'un certain avantage tactique (cases bloquées ou cases occupées par l'ennemi qui sont également protégées), et les endroits où ils peuvent se déplacer (cases occupées par une pièce ennemie non protégée et toutes les autres cases ouvertes).

Dans une position centralisée, au moins sur la troisième rangée, les chevaliers ont un potentiel maximum de huit cases qu'ils peuvent couvrir. La plupart du temps, cependant, quelques unes ou plus de ces cases potentielles sont bloquées par l'une des instances décrites ci-dessus.

Un chevalier positionné aux premier et deuxième rangs est limité en cases potentielles ; il ne permet pas le potentiel de traction mais ce qui rend ce positionnement faiblement efficace et purement défensif. Gardez donc cela à l'esprit si vous comptez réserver votre cavalier à une stratégie défensive visant à empêcher votre adversaire de se déplacer vers les cases critiques couvertes par le cavalier. Cette stratégie peut être utile, mais elle limite toujours leur potentiel.

(Le chevalier rusé peut être utilisé à son plein potentiel lorsqu'il est positionné entre les 3e et 6e rangs et entre C et F, comme indiqué sur le schéma).

Lorsque vous décidez de charger avec un chevalier en position d'attaque, vous devez réaliser que les chevaliers ont besoin de points de soutien avancés pour être efficaces. Ce sont des joggeurs, pas des coureurs, il leur faudra donc un certain temps pour avancer. Si vous les rassemblez sur le terrain tout seuls, vous les laissez vulnérables et susceptibles d'être capturés facilement.

Les cases que vous recherchez ne peuvent être considérées comme des points d'appui que si elles ne peuvent pas être attaquées par un pion de votre adversaire ou si l'attaque d'un pion vous laisse ouvert. En déplaçant un chevalier sur la troisième rangée et au-delà, vous entrez maintenant sur le champ de bataille et vous vous préparez à mettre en place un schéma savoureux tout en assurant une certaine défense à vos lignes arrière. Un chevalier aux cinquième et sixième rangs pénètre profondément dans le territoire ennemi, et à ce moment-là, avec le soutien approprié, il agit comme un étouffoir sur votre ennemi et commence vraiment à lui faire perdre son style.

Les positions de cinquième et sixième rangées permettent au cavalier de commencer à bloquer les pions de vos adversaires, affaiblissant efficacement leur structure de pions, c'est-à-dire la première ligne de défense, tout en permettant à vos autres pièces de contrôler le centre et de propulser une attaque avancée, resserrant ainsi le jeu jusqu'au matériel de fin de partie. Notez également que ces positions (5e et 6e rangées) permettent au cavalier de revendiquer des cases critiques sur l'ennemi.

C'est pour cette raison que les chevaliers sont connus pour être d'excellents bloqueurs. Gardez cela à l'esprit lorsque vous rencontrez des pions bloqués, connus sous le nom de positions fermées, car un tel blocage pourrait empêcher les mouvements d'autres pièces. Il devient un jeu d'enfant pour le chevalier turbulent de simplement sauter par-dessus.

Fous daltoniens :

Bien que presque toutes les pièces d'échecs n'aient jamais le choix entre atterrir sur des cases claires ou foncées, les fous sont limités dans ce cas à rester sur leur propre couleur dès le début de la partie. Chaque joueur a un fou au carré clair et un fou au carré foncé, ce qui fait une différence considérable à de nombreux moments du jeu.

Cela ne définit pas nécessairement une faiblesse pour la pièce fou. Au contraire, il peut fournir d'excellents blocs à longue portée, des attaques et un soutien à d'autres pièces mobiles en position diagonale - difficile à voir à travers les piliers de pions et d'autres pièces - tout en restant caché dans son propre territoire. Cela leur donne la furtivité de la reine et des tours qui les fait apparaître comme des pièces supérieures ; cependant, la combinaison de leurs qualités au total place toujours leur valeur de pièce à un 3.

L'essentiel est de comprendre que pour avoir une maîtrise efficace du rôle des évêques, vous devez être capable de les classer en trois catégories différentes : bons, mauvais et actifs.

Les bons évêques :

Compte tenu de la nature des qualités des évêques, un évêque est considéré comme bon lorsque son chemin n'est pas obstrué par les pions centraux. Cela signifie que tous vos pions centraux sont sur des cases de couleur opposée à celle de la trajectoire de votre évêque. Si vous avez un pion, ou si un ennemi a une chaîne de pions sur la couleur de votre fou, ses capacités à longue portée sont neutralisées.

Les mauvais évêques :

Un fou est mauvais si la condition mentionnée précédemment existe et que des pions centraux sont sur sa couleur pour bloquer tout effet qu'il pourrait avoir. Entre le milieu et la fin de partie, cette situation peut devenir désordonnée pour un fou, surtout s'il ne reste qu'un seul de son espèce dans votre équipe. Les positions fermées sous la forme de pions bloqués, surtout en grappes, peuvent être aussi frustrantes que de longs détours dans un trafic intense.

Lorsqu'il reste peu de pièces en fin de partie et qu'un fou reste avec vous, ou vice versa, le joueur adverse peut facilement déplacer son roi sur une case de couleur opposée à celle du fou adverse, le laissant impuissant.

Fous actifs :

Dans le diagramme ci-dessus, les fous des Noirs sont à la fois actifs mais mauvais, et alors que les Noirs pourraient avancer leur pion b7 vers le pion b6 pour libérer le chemin de c8 et se déplacer vers b7 ou a6, ils seraient toujours confinés par la belle voie que les pions et le fou des Blancs ont créée.

Il en va de même pour le fou noir g7 qui se déplace vers h6 à cause de l'utilisation efficace du fou c1 par les Blancs. Notez le contrôle dynamique du centre par les deux joueurs. Pourtant, on peut considérer que les blancs ont le contrôle du centre en raison de leur positionnement bien développé de bons fous actifs. Les blancs travaillent avec une stratégie efficace basée sur la mobilité supérieure des pièces.

Un fou actif peut être bon ou mauvais, ce qui le caractérise comme actif, c'est qu'il est dans une position avec de nombreuses options agiles différentes ; l'inverse est vrai, un fou inactif est une position où ses choix de mobilité sont très limités ou nuls, comme au début de la partie. Alors qu'un mauvais fou n'a pratiquement aucune option en dehors de son mouvement limité, un fou actif a de nombreuses options qui peuvent renverser la dynamique pour donner un avantage à son équipe.

Les évêques actifs considérés comme bons peuvent l'être par définition (tous leurs pions centraux reposent sur des cases de couleur opposée), bien que leur mouvement puisse être limité par les pièces du joueur adverse et qu'ils ne puissent pas y faire grand-chose. Les évêques actifs considérés comme mauvais auront des pièces reposant sur des cases de la même couleur que cet évêque particulier, bien que l'évêque actif mauvais sera très probablement du côté de l'attaque dans le territoire de l'ennemi plutôt que coincé derrière ses propres lignes. De plus, en effectuant quelques changements calculés dans leur formation de pions obstructive en avançant ou en échangeant des pièces, on peut libérer le mouvement de ce fou.

Dans tous les cas, il est important de se rappeler que les mauvais évêques peuvent devenir des pièces fortes si vous êtes capable de les déplacer vers une position active. Les stratégies possibles pour y parvenir sont les suivantes :

  • Vous pouvez tenter de libérer les diagonales du fou en déplaçant vos pions vers une autre couleur.
  • Vous pouvez essayer de faire sortir le fou de la chaîne de pions - faites tout ce que vous pouvez pour le faire revenir dans le jeu s'il est resté inactif pendant un certain temps.
  • Si aucune des solutions ci-dessus ne fonctionne, vous pouvez essayer d'abandonner votre fou pour une autre pièce de valeur égale ou supérieure.

Dynamique Fou contre Cavalier :

Prenons un bref instant pour nous éloigner des stratégies de pièces individuelles et observer un examen continu parmi les maîtres qui favorise une pièce plutôt qu'une autre dans la relation entre la dynamique du fou et du chevalier. Les deux pièces ont une valeur de 3, bien que certains considèrent et considèrent toujours que le Fou tient une bougie plus brillante que le Cavalier en valeur de 3 ½. Ce sérieux est pris en compte au point que la différence est même documentée dans certains manuscrits d'instruction d'échecs, bien qu'en tournoi et en match, ils soient toujours évalués de manière égale.

Ainsi donc, si vous devez choisir l'un plutôt que l'autre pour obtenir la domination sur l'échiquier et dans la bataille lorsqu'ils se rencontrent les yeux dans les yeux (ou le bâton dans la bouche), vous devez savoir comment formuler des conditions qui favorisent votre préférence. Les chevaliers sont plus favorisés dans les premiers stades de la partie, tandis que les évêques le sont dans les derniers stades.

Si vous possédez un chevalier, vous voudrez mettre en place une position fermée. En d'autres termes, créez un bloc de pions favorable au centre de l'échiquier derrière lequel votre chevalier peut se rallier et pousser votre adversaire de manière si énergique qu'il revendique le contrôle de plusieurs cases critiques dans le jeu central. Les pions feront également leur travail en encombrant les précieux canaux des fous. Si vous tombez sous le charme de l'esprit de votre évêque, vous devez dégager les voies pour qu'il puisse étendre son emprise sur les territoires ennemis.

Les affaires des évêques : Milieu de partie :

Après avoir parcouru tout ce chemin, vous devriez maintenant connaître les forces et les faiblesses de chaque pièce. Mettons donc ces connaissances en pratique pour saisir le terrain qui se trouve sous l'autre. Les chevaliers, par exemple, ont besoin de pièces de soutien et de cases critiques pour prendre une avance tactique en attaquant. Que recommande votre sainte sagesse aux porteurs d'évêques ? Si vous suggérez de bloquer toutes les cases d'avancée possibles que le chevalier pourrait tenter, alors vous avez gagné la faveur des seigneurs des échecs.

Les chevaliers de votre adversaire auront lancé leurs cavaliers dans un arrêt brutal sans avoir aucun endroit où aller. Mais que cela ne s'arrête pas là ! Si votre adversaire cabre son chevalier pour tenter une nouvelle avancée à partir d'une position différente, contrer le à nouveau.

C'est ainsi que les guerriers en robe affirment leur supériorité. Certains de vos pions empêchent-ils cette stratégie tactique d'avoir lieu ? Vous devez les retirer et permettre au fou de vaquer à ses occupations. En étouffant les tentatives d'infiltration d'un chevalier dans vos défenses, vous garderez votre territoire libre pour le mouvement confortable d'autres pièces et assurerez la protection d'un roi reconnaissant.

Ci-dessus, nous pouvons observer quelques stratégies remarquables que le joueur blanc emploie de manière impressionnante. Tout d'abord, il domine totalement le centre, étouffant les pièces noires avec une agitation déconcertante de l'aile dame et bloquant la dame noire en arrière-plan avec l'aide de la dame blanche en a6. La formation de pions supérieure et laborieuse des Blancs réduit le travail de leurs évêques en étouffant toute avancée effective des chevaliers noirs.

Et bien que nous puissions considérer que b3 est un mauvais fou à cause de la chaîne de pions carrés de couleur claire dans le jeu central, il renforce d5 et renforce le contrôle du centre.

Les affaires des évêques : Fin de partie :

Les fins de parties sont généralement synonymes de peu de pièces restantes sur l'échiquier, et pour un fou résistant, cela signifie une bonne nouvelle : il y a beaucoup d'espaces ouverts sur l'échiquier pour faire usage de ses capacités de balayage. Si vous vous trouvez dans une finale particulière où les survivants sont constitués d'une poignée de pions de chaque côté de l'échiquier alors que votre fou affronte le chevalier de votre adversaire, soyez tranquille.

Le fou aura l'avantage de balayer rapidement les pions passés de votre adversaire (ces derniers fantassins qui espèrent obtenir une promotion) et d'échapper à toute menace restante. D'un autre côté, pour faire de même, le cavalier de votre adversaire devra galoper de manière exhaustive vers vos pions espoirs et gémir lorsqu'il s'apercevra qu'il n'a pas atteint son but, regardant désespérément alors que vous venez juste de promouvoir votre chemin vers une nouvelle reine et une victoire certaine.

Les choses à retenir dans un tel scénario :

  • Les positions ouvertes soutiennent le plus souvent les fous et leur donnent un avantage sur les chevaliers.
  • Les majorités de pions en fin de partie ont généralement beaucoup de pions passés (un pion passé est un pion dont aucun pion ennemi ne l'empêche d'atteindre la 8ème rangée), et les scénarios avec des pions passés des deux côtés avantagent presque toujours le côté du fou par rapport au chevalier.
  • Les pions passés de l'adversaire, s'ils ont le moindre espoir de continuer à jouer, doivent avancer vers une promotion potentielle. Ce faisant, ils atterriront inévitablement sur des cases colorées, favorisant la possibilité pour le fou de s'en emparer.

A Knight's Strike : Milieu de partie :

Afin de préparer efficacement un Cavalier pour une position imposante sur le Fou de l'ennemi, il y a quelques éléments à prendre en compte, en s'appuyant sur les points de la stratégie du Cavalier précédemment exposés :

  • Fermez une position critique au centre de l'échiquier avec des pions bloqués. Cela bloquera les attaques rapides de l'évêque en diagonale. Les chevaliers seront en mesure de contourner ces blocages.
  • Placez votre chevalier sur un point d'appui avancé.
  • Sécurisez la position de votre chevalier sur une rangée orientée vers l'attaque, comme la cinquième ou la sixième rangée. Cela permettra d'optimiser la puissance d'attaque du chevalier grâce à la couverture de plusieurs cases, y compris des cases critiques.
  • Visez à priver votre adversaire de maintenir deux fous sur l'échiquier. Cela ne laissera qu'un seul fou de couleur carrée (légèrement) utilisable.

Rappelez-vous que lorsque vous pouvez travailler votre cavalier jusqu'à une case sûre, de 5e ou 6e rang, il devient une pièce extrêmement puissante couvrant plusieurs cases critiques.

En ce sens, l'avantage du cavalier sur le fou adverse est qu'il peut attaquer des zones critiques même lorsque l'adversaire a une formation fermée, alors que le fou ne peut que se heurter aux murs défensifs. La nomination nécessaire de positions fermées (encore une fois, des pions bloqués) sert de confinement supplémentaire pour les évêques et de points d'appui pour le chevalier.

Encore une fois, si votre objectif est de maîtriser le combat de chevaliers avec l'ennemi, ne lui permettez pas de posséder deux fous car ils contrôleront les deux cases de couleur. Les chevaliers peuvent aller sur n'importe quelle couleur et donc contrôler une plus grande variété d'espaces, ce qui les rend essentiellement plus polyvalents. Utilisez-les pour corrompre les pièces de votre ennemi en convertissant leurs évêques en mauvais évêques !

Nous avons ici une autre belle stratégie de formation de pions fonctionnant pour le joueur blanc, dont les pièces viennent d'exploser du côté de la reine en domination territoriale. Prenez note de toutes les positions fermées en a6:a7, c6:c7, d5:d6 et f4:f5.

Elles permettent de maintenir une contrainte sur les forces des Noirs, et en ce moment, la structure supérieure des pions des Blancs, leur domination territoriale et leurs stratégies supérieures de mobilité des pièces sont à leur avantage. Il y a cependant certainement quelques trous qu'il a laissé ouverts, comme la totalité de la colonne b ainsi qu'une case faible sur f6.

Regardons cependant l'avantage de son cavalier sur le fou noir. Essentiellement, dans cette formation, f6 est la seule position exploitable en raison de la chaîne de pions efficace qui couvre le reste du balayage du côté roi des Noirs. La case cruciale que les Blancs ont optimisée est d5. Non seulement il a utilisé son pion ici pour verrouiller le pion en territoire ennemi, empêchant tout mouvement du fou dans la direction de l'aile reine, mais il agit comme une position de soutien et de protection de son lourd chevalier.

Les crochets du chevalier ont le roi noir coincé dans le coin, et sa position physique ainsi que les pions bloqués sur la colonne f bloquent toute avancée immédiate et pleine d'espoir de la reine noire.

4. La structure des pions :

En 1749, un certain André Philidor affirmait que les pions étaient "l'âme des échecs". Ce commentaire est resté largement inapprécié jusqu'à ce que, vers 1909, le célèbre joueur d'échecs Emanuel Lasker l'explique plus en détail, de sorte qu'aujourd'hui, chaque maître d'échecs le prend en considération avec une grande sincérité.Il faut comprendre que le placement stratégique des pions contribue à déterminer le reste de vos coups et l'ensemble de votre plan.

Ce sont en effet les premières pièces à être déplacées (à l'exception de la pouliche occasionnelle qu'est le chevalier sauteur de pièces), alors faites très attention à bien placer chacun de vos pions tout au long de la partie, car vous ne pouvez les sous-estimer qu'à vos dépens.

Parmi les points forts du pion en termes de qualité, on peut citer ses pouvoirs de blocage et de restriction. Bien qu'ils se déplacent assez lentement, un pas après l'autre, ils sont en fin de compte les directeurs cachés du jeu. Les pions créent des barrages routiers, s'arrêtant devant le pion de l'adversaire pour que ce dernier doive repousser ses efforts et ses projets vers une autre zone de l'échiquier.

Ils empêchent également les pièces plus mobiles de l'adversaire de s'emparer de cases cruciales au centre de l'échiquier. En outre, l'extension prudente de la ligne de pions d'un joueur détermine la quantité de territoire qu'il peut revendiquer sur l'échiquier, ce qui constitue une partie importante de la stratégie de milieu de partie.

Il est important que vous ayez une structure de pions solide. Une structure de pions solide vous aidera beaucoup à mettre en œuvre vos stratégies. Voici quelques conseils pour renforcer votre structure de pions :

a.) Ne laissez pas vos pions s'isoler. Les pions isolés sont des cibles faciles et demandent trop d'efforts pour être sauvés.

b.) Assurez-vous d'avoir une structure de pions dynamique. Il est essentiel d'avoir une structure de pions dynamique si vous voulez donner du fil à retordre à votre adversaire.

c.) Rappelez-vous que vos pions doivent compléter le mouvement des autres pièces et les aider dans leur rôle. Ne laissez jamais votre pion bloquer une pièce active, car cela peut être très préjudiciable à votre stratégie. Ceci est particulièrement vrai pour les voies de vos évêques.

d.) Une bonne règle à suivre est d'utiliser vos pions pour fixer les pions de votre adversaire lorsque cela est possible. Cela force les voies des pièces les plus mobiles dans des avenues concentrées dont vous pouvez tirer avantage en ayant les bonnes pièces en place.

e.) Évitez les îles de pions. Lorsque vous avez un pion isolé ou un groupe isolé de pions vers le milieu de l'échiquier, vous créez des faiblesses dans votre défense. En revanche, les chaînes de pions (une ligne diagonale de pions connectés) ne sont faibles qu'à leur base - le seul endroit non protégé par un pion. Plus vous avez d'îlots de pions, plus votre adversaire dispose de points d'attaque. Donc, bien que vous souhaitiez éviter les îlots de pions qui créent des brèches dans vos défenses, vous devez également garder à l'esprit de toujours attaquer la chaîne de pions de votre adversaire à sa base.

f.) Les pions qui avancent ont leur attrait et leurs inconvénients. Si vous avez un pion qui bloque la mobilité de plusieurs de vos pièces, ce peut être une bonne idée de le faire avancer, même si cela signifie le sacrifier pour l'avancement de vos pièces les plus percutantes. Avancer les pions signifie également ouvrir des colonnes et des diagonales pour que des pièces auparavant inactives puissent prendre la relève. En fin de partie, si vous avez un pion qui se trouve à portée de main de la dernière rangée de votre adversaire, vous voudrez absolument le pousser à la promotion afin qu'il puisse devenir une Dame ou une pièce inférieure et changer radicalement la dynamique du jeu.

g.) Un conseil à retenir est qu'en milieu de partie, les pions empêchent également les pièces de l'adversaire de se déplacer sur des cases critiques. Portez une attention particulière aux cases qui ne sont pas occupées, car certaines d'entre elles détiennent un immense pouvoir stratégique pour le joueur qui est capable d'en tirer parti. Chaque fois que vous avancez un pion, assurez-vous que vous n'abandonnez pas l'une de ces formidables prises de pied.

h.) Si vous constatez qu'en fin de partie, vous et votre adversaire n'avez plus que quelques pièces mobiles (comme dans le diagramme ci-dessous) alors qu'il reste un nombre considérable de pions sur l'échiquier, envisagez de faire des échanges pour simplifier la position de sorte qu'avec quelques-uns des plus gros joueurs hors jeu, vous puissiez avancer la majorité de vos pions pour mettre à mal les défenses de votre adversaire, puis avancer pour tuer avec vos pièces restantes.

Pouvez-vous identifier les échanges de pions qui seraient avantageux pour les deux camps dans le diagramme ci-dessous ?